《严阵以待5.0版本》是一款策略射击游戏,玩家将扮演反恐小组的成员,参与小规模战斗场景的战略射击任务。在游戏中,玩家需选择适合自己的武器和战术装备,从房屋外部进入场景并完成目标,同时注意敌人的突然出现。对这款游戏感兴趣的玩家可以在此下载体验!
M4
在AR系列中,它的单发后坐力是最小的,虽然枪口的上跳程度似乎大,但经过调整后准星会迅速回落(回落幅度约为上跳高度的一半),几乎没有导致散布增大的左右摆动。
全自动/单发速射后的后坐力同样较低,呈阶梯型上升的趋势(中间10发和最后10发的上跳会更加明显),而最后的10发有明显的弹道波动影响。
考虑到游戏中5.56口径武器的伤害相似(两枪可击毙目标,因射击命中概率较高,即使对重甲目标TTK也未必拉长),M4成为了执行逮捕任务的绝佳选择。此外,M4是系列中最短的步枪,可能是CQBR型号,且独有的+5子弹PMAG配件结合ASR制退器,使其表现接近游戏中AK的稳定性,目前M4无疑是所有AR的佼佼者。
SBR-300
这把AR使用的是.300blk子弹,尽管被标记为SBR(应该是短管步枪的简称),但在游戏中却是第二长的AR。
单发后坐表现相当平温,枪口的上跳幅度几乎与M4无法区分(没有准星回落)。
全自动射击时,初始5发会有明显的上跳,尾部10发的上跳幅度却大幅减小,这使得全自动的可控性一般,提高了特殊的上跳现象。
SR16
这是由KAC制造的一款全自动AR,关于这款枪在B站上有详细介绍(GrandThumb)。
单发后坐表现相当柔和(据说导气管直径经过缩小处理),但枪口上跳幅度比M4要大(没有准星回落),和SA58相似。它的优点在于屏幕在射击时不会因快速的上跳和回落而剧烈抖动,缺点则是射击时会左右摆动,增加横向散布。
全自动的上跳速度呈阶梯型增长,其后坐和M4相比可谓是放大版,最后10发的表现也颇为棘手。
在游戏中,SR16是长度最长的AR。
HK416
作为明星级产品,特种部队的热门选择,这把武器在游戏中的表现却逊色于M4。单发的上跳幅度与M4相同,但准星回落仅为1/3。左右摆动虽然超出M4,但又不及SR16,兼具两者的特性。这是因为该枪采用短行程活塞和过量导气的设计导致的(短行程活塞减少污染和过热现象;过量导气能保证可靠性,但会增加后坐),然而在你的游戏中并不考虑可靠性的问题,因此这个设定毫无意义。
全自动首发的上跳较为严重(需提前做好应对),后续与M4相似,呈阶梯型上升,实际上在全自动状态下HK416的控制要优于SR16(显然,上跳情况并没有SR16严重)。速射与M4相差无几,整体操控感也相当舒适。
此外,HK416外观优美,能够还原海豹突击队的造型,整体长度仅略长于M4。
SA58
美国版的短管FAL。这是全游戏中唯一使用7.62x51mm全威力弹的步枪,其单发后坐力无疑是最高的。左右摆动的程度与HK416相当。
全自动射击则如同噩梦,SR16在此情形中甚至感到羞愧:上跳速度持续线性上升,每颗子弹都是一场考验;其自动射击时左右的摆动十分明显,全压20发后仍无实战价值。说实话,在PvE模式中众多嫌犯的存在,单点射击都难以应付,更别提全自动了。
尽管如此,其威力巨大,即便穿着最厚的盔甲,三枪也能带走目标,单点速射使用得当自然能成为一把高伤害武器。长度略长于HK416,但比SBR-300短,因此在狭窄空间作战时也颇具优势。
TAC700
来自SWAT4的标志性武器,详细介绍在此不再赘述。
枪口配件一览:
ASR制退器:显著减少垂直上跳,轻微降低左右摆动。
SFMB制退器:显著降低左右摆动,轻微减少垂直上跳。
可以预见,未来的PvP中,装备了ASR制退器和PMAG的M4将形成无后坐力的战斗,面对一发M870和一发爆手.357左轮,精彩相对较少。
抑制器:除了增加整支枪的长度以外,对于狭窄空间越来越难以适应,几乎没有其他用处。
握把
经过多次测试,发现有无握把对射击并无显著影响。
上导轨/侧导轨配件:
IR激光、可见激光以及手电筒。手电不仅能提供照明,其指向性也极其优良,基本是唯一的选择。
弹匣
仅有M4配有+5PMAG,是游戏里最强的泼水器。
1、游戏内设有多种职业,玩家可以展开冒险与挑战。
2、在游戏进程中,有多种任务需完成,游戏会在任务开始前对战斗目标进行说明。
3、每种枪械都有相关的介绍,可以让玩家在游戏中尽情使用。
4、在狭窄空间的斗争中能感受到强烈的战斗刺激,每一个拐角都可能潜伏着敌人。
1、使用第一人称视角,增强了玩家的代入感。
2、游戏中多种战术道具可以有效辅助玩家,帮助顺利完成任务。
3、规划清晰的路线,玩家需全力进行战斗挑战。
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