在苏丹游戏里,玩家若希望达成权谋或财富目标,仅依靠正常收入是不够的。每个回合,系统会提供一次隐藏的赚钱机会,今天小编将分享一些每回合额外盈利的技巧,供需要的玩家参考。
一、小骷髅事件的触发方法
在每个回合开始时,玩家可将金币拖拽至小骷髅图标(标注为“俺寻思”),系统将会随机触发一个事件。
触发条件:需要至少消耗1金币。
每回合最多只能触发一次事件,结果将依赖不同类型的骰子判定系统来决定。
二、所有可触发事件与判定机制
每个事件搭配不同骰子类型,不同点数将影响收益或惩罚:
【狩猎游戏】|生存骰子
骰子 = 0:无意义事件
1~2:获得金币 +1
3~4:获得金币 +3
≥5:获得金币 +5,权势 +1
建议优先选择高【生存】角色,以获取权势加成!
【黑吃黑】|隐匿骰子
骰子 = 0:角色受伤
1~2:获得金币 +1
3~4:获得金币 +2
≥5:获得金币 +3,权势 +1
风险高,回报亦高,隐匿属性提升较难,建议谨慎使用。
【酒馆拳斗】|战斗骰子
骰子 = 0:角色受伤
1~2:获得金币 +1
3~4:获得金币 +2
≥5:获得金币 +3
特殊效果:若出战角色为阿迪莱,可追加一次战斗痕迹。
【宫廷事务】|社交骰子(需贵族身份)
骰子 = 0:无任何事件发生
1~2:获得金币 +1
3~4:金币 +14(随机)
≥5:金币 +2~5(随机)
这是专属贵族的“快速赚钱”方式,依赖角色的社交能力。
【出卖苦力】|体魄骰子
骰子 = 0:获得金币 +1
1~2:获得金币 +2
3~4:获得金币 +3
≥5:获得金币 +4
这是收益最为稳定的事件之一,适合体魄值较高的平民角色。
三、收益难度评估(个人感受排序)
收益效率排行(从易到难):
出卖苦力 > 狩猎游戏 > 宫廷事务 > 酒馆拳斗 > 黑吃黑
骰子判定属性难度(从易到难):
体魄 > 生存 > 社交 > 战斗 > 隐匿
如想提升【权势】,建议重点关注黑吃黑与狩猎游戏,但需要谨慎,隐匿属性较难提升,可以搭配读书、装备、化妆等手段以提高成功率。
以上便是关于苏丹游戏的每回合额外赚钱技巧指南的全部内容,希望对你有所帮助。
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