很多玩家在体验星铁游戏,尤其是在早期探险阶段时,都会思考选择哪个主C角色更合适。接下来,将为大家展示素裳这一4星主C的培养方案和战斗技巧。
1. 不用关注普通攻击。
2. 战技
如图所示:云骑剑经·山倾
对选择的单个敌方目标造成105%攻击力的物理伤害。最后一击后有33%的机率触发[剑势](对目标造成50%攻击力的附加物理伤害)。如果目标处于弱点击破状态,则必定触发[剑势]。
注意事项:
01.剑势的33%触发机率未明示为固定或基础概率,个人认为是固定的1/3概率(如果有不同意见,欢迎讨论)。
02.附加伤害不算作一次攻击,即与普攻共用计算,属于一次性输出的伤害。
3. 终结技
如图所示:太虚形蕴·烛夜
对单个敌方目标造成192%攻击力的物理伤害,并使素裳的下一次行动迅速提前100%,其攻击力提升18%。施放战技时还会增加2次[剑势]的触发判定,持续2回合。通过额外判定触发的[剑势]伤害为原来的50%。
注意事项:
01.释放技能后,可以再行动一次(不算追击攻击)。
02.在大招后的两个回合内,每次打出战技都会有三次剑势判定,每次均为1/3的机率。首次伤害为50%攻击力的附加物理伤害,第二和第三次的伤害均为25%攻击力的附加物理伤害(该比值随技能升级提高)。
4. 天赋
如图所示:若敌方目标的弱点被击破,素裳的速度将提升15%,持续2回合。
5. 行迹:三个强化点
如图所示:
强化点1:赤子:生命值低于或等于50%时,被攻击的几率降低。
强化点2:逐寇:每次发动[剑势]时,其伤害提高2%,最多可叠加10层。
强化点3:破敌:普攻或战技后,若场上有敌方目标处于弱点击破状态,素裳的行动将提前15%。
6. 星魂:
01.游刃有余
当对陷入弱点击破状态的敌人施放战技,恢复1个战技点。(质的飞跃)
02.其身百炼
触发[剑势]后,素裳受到的伤害减少20%,持续1回合。
03.传古剑流
终结技和天赋均可提高2级,最多不超过15级。
04.其心百辟
素裳的击破特攻提高40%(击破特攻:增加角色在敌人弱点击破时造成的伤害)。
05.太虚神意
战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
06.上善若水
天赋的加速效果可以叠加,最多叠加2层,同时在战斗开始时素裳立即获得1层天赋的加速效果。(质的飞跃)
7. 培养思路
根据不同的战斗思路,我们可以针对不同的遗器进行搭配。(欢迎其他思路的玩家在评论中分享,up将进行置顶哦。)
7.1 战斗思路
可以从以下几个方面进行分析:
01. 战技:若目标处于弱点击破状态,[剑势]必然触发
素裳需优先攻击处于弱点击破状态的敌人。
02. 终结技:下一次行动将提前100%并提升18%攻击力,共计2回合。同时在这两回合内释放战技时,每个回合均有3次[剑势]的判定。
合理掌握素裳的大招施放时机,有助于快速叠加buff。
A:立刻施放,对敌人进行攻击,叠加到10层。缺点在于剑势判定机率为1/3,可能会触发失败,影响buff的叠加。
B:在存在弱点击破状态敌人时施放,通过对弱点击破敌人的攻击,能够更快速地叠加buff至10层。
03. 行迹强化点2:逐寇:每发动一次[剑势]时其伤害提升2%,可以叠加最多10层。
素裳需将战技攻击作为核心,才能击出高额伤害。
04. 星魂1:游刃有余:施放战技于陷入弱点击破状态的敌人后,能恢复一个战技点。
这意味着我们需要对弱点击破状态的敌人进行更多攻击,使得战技点得以自给自足。
05. 星魂4:其心百辟:提高40%的击破特攻(击破特攻是指在敌人弱点击破状态下造成的伤害提高)。
素裳可朝击破特攻方向进行发展。
06.(天赋:敌人弱点被击破后,速度提升并持续两回合)、(行迹强化点3:行动提前)、(星魂6:天赋叠加可增加2层速度),
素裳将在出手频率上有显著提升。
1. 素裳需多次攻击处于弱点击破状态的敌人。2. 大招释放后,迅速叠加攻击buff。3. 击中弱点击破状态可恢复战技点(1命)。4. 击破特攻提升40%(4命)。5. 出手频率提升。
因此,战斗操作为:开战后,素裳攻击结束后,存在弱点击破的敌人➡释放大招,攻击场上处于弱点击破状态的敌人以快速叠满buff。接下来以战技为主输出,合理掌控大招施放时机,确保100%触发剑势,稳定高额输出。
注意事项:(不要在素裳准备出手时即释放大招,以免浪费大招的提前100%机制。)
7.2 不同光锥搭配也能影响操作技巧:
01. 5星光锥:于夜色中:(提升装备者的暴击率18%。战斗中速度超过100时,每超出10点,普攻和战技造成的伤害提高6%,终结技暴击伤害提升12%,效果最多叠加6层。)
由于素裳的天赋能提高速度,大家可以计算战斗中的速度加成与庞大基数,决定是否使用速度鞋,以便达到满层增伤效果,战斗技巧不变。
02. 5星光锥:如泥酣眠:(提升装备者的暴击伤害30%。若普攻或战技未造成暴击,自身暴击率提高36%,持续1回合,每3回合触发一次。)
不推荐使用
03. 5星光锥:星海巡航:(增幅装备者8%暴击率,攻击生命值≤50%的敌方目标时暴击率再增加8%。消灭敌人后,攻击力提升20%,持续2回合。)
提供稳定的暴击率加成,适合于清减敌人,利用敌人低于50%血量时进行攻击,确保暴击率叠加(注意遗器条目搭配,以避开暴击率过剩或爆伤不足的问题)。
04. 4星光锥:论剑:(对同一目标多次攻击时,伤害提高8%,最多可叠加5层。若换目标则取消现有增益。)
在使用此光锥进行大招后的攻击针对弱点击破敌人时,[剑势]可迅速充满四层。
05. 4星光锥:点个关注吧:(攻击和战技伤害提高24%。若当前能量值达到上限,则额外提高24%。)
在buff叠满时,可利用战技进行输出,无需释放大招。
06. 4星光锥:春水初生(进入战斗后,速度增加8%,伤害提升12%。受到伤害后,该效果失效,下回合结束时恢复。)
不推荐使用
07. 4星光锥:重返幽冥:(暴击率提高12%。暴击后有16%的概率解除敌方增益效果,此效果每次攻击仅能触发一次。)
可用于减少敌方的增益buff(不过概率较低)。
08. 4星光锥:唯有沉默:(提升16%攻击力。场上敌人数量≤2时,暴击率提高12%。)
当场上敌人较少时可发挥较好效果,适合使用。
8. 推荐遗器及理由
隧道遗器:推荐拳王,
原因:属性适合素裳。
位面饰品:推荐太空封印站、萨尔索图
原因:早期可用萨尔索图以补充暴击率,且在暴击率充足时可选用太空封印站。
遗器副属性推荐及原因:
头部和手部建议设置固定生命及攻击力;
躯干部分推荐暴击率;
鞋子则优先攻击率;
位面球推荐物理属性伤害和攻击率;
连结绳则推荐攻击率。
副词条可选择暴击率、攻击率、暴击伤害和攻击力。
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